terça-feira, 13 de outubro de 2015

Saudações energúmenos

Provavelmente esta noite não conseguiram dormir à espera de uma mensagem nossa.
Nada temam, estamos de volta, e desta vez para vos apresentar a mais recente tecnologia, os "QR codes".

QR Code, ou código QR, é a sigla de "Quick Response" que significa resposta rápida.

QR Code: - é um símbolo bidimensional (2-D), criado em 1994 pela empresa Japonesa Denso-Wave com o principal objetivo de ser um código rapidamente interpretado pelos equipamentos de leitura.

- pode conter informação tanto na vertical como na horizontal, daí o termo bidimensional. Esta característica possibilita armazenar mais dados que os tradicionais códigos de barras.
- é utilizado para armazenar URL´s (endereços virtuais) que são direcionadas para um site, vídeo, etc.
- na tentativa de ligar o mundo físico ao mundo online, revelam-se eficazes na promoção interativa de marcas e produtos junto dos utilizadores de dispositivos móveis.

Como ler um QR Code através de smartphone ou tablet?

Já agora!!! Não queriam mais nada...

Aqui vos deixamos o QR code correspondente ao melhor blog de 2015, autenticado pela revista Sábado.

Até partilhávamos convosco o link da notícia, mas devido a um problema técnico com os nossos servidores, tal não será possível.


Se quiserem criar um "QR code", podem fazê-lo através do site em baixo:

http://www.qrcode-monkey.com/

É sempre com um enorme agrado que redigimos estas relíquias de informação.

Por hoje é tudo. Abraço

sexta-feira, 9 de outubro de 2015

Ergonomia e Informática

Bom dia caros súbditos. Estamos a dar-vos novos conceitos que prometem marcar a vossa vida para sempre. Hoje vamos falar de ergonomia e informática.

Ergonomia é um termo que deriva do grego “ergon”, que significa “trabalho” e “nomos”, que significa “leis ou normas”. Ergonomia designa o conjunto de disciplinas que estuda a organização do trabalho no qual existe interações entre seres humanos e máquinas.


O principal objetivo da ergonomia é desenvolver e aplicar técnicas de adaptação do homem ao seu trabalho e formas eficientes e seguras de o desempenhar visando a otimização do bem-estar e, consequentemente, aumento da produtividade.




A ergonomia é uma área da ciência econômica que aborda tópicos relacionados com o contexto moderno de trabalho, sobretudo na economia industrial. Dois temas cruciais no âmbito da ergonomia são a segurança no trabalho e a prevenção dos acidentes laborais, e por isso a ergonomia sugere a criação de locais adequados e de apoios ao trabalho, cria métodos laborais e sistemas de retribuição de acordo com o rendimento (valorização, estudo do trabalho). A ergonomia também determina horários de trabalho, assim como a sua nacionalização, e contempla tudo através de uma perspectiva humanitária da empresa e das relações que se estabelecem nela.

O conceito de Ergonomia se aplica à qualidade de adaptação de uma máquina ao seu operador, proporcionando um eficaz manuseio e evitando um esforço extremo do trabalhador na execução do trabalho. As lesões por esforço repetitivo (LER) são um dos problemas físicos mais comuns que pode causar limitações ou mesmo incapacidade de trabalhar. Utilizar soluções ergonômicas no local de trabalho é uma iniciativa que pode aumentar significativamente os níveis de satisfação, eficácia e eficiência do trabalhador.
Fatores humanos (do inglês Human Factors) é um termo utilizado com o mesmo significado de Ergonomia. Quando se fala em fatores humanos ou Ergonomia, sua aplicação abrange áreas como: aeronáutica, tecnologias de informação e comunicação, desenho de produtos adaptados ao ser humano, cuidados com a saúde física e mental, dentre outras áreas.

Ergonomia cognitiva

A ergonomia cognitiva é também conhecida como engenharia psicológica e como a palavra "cognitiva" sugere, está relacionada com um conjunto de processos mentais, entre eles a percepção, atenção, cognição, controle motor e armazenamento e recuperação de memória. A ergonomia cognitiva pretende analisar o impacto que esses processos têm na interação do ser humano e outros elementos dentro de um sistema. Algumas áreas específicas são: carga mental de trabalho, vigilância, tomada de decisão, desempenho de habilidades, erro humano, interação humano-computador e treinamento.

Ergonomia organizacional

Também conhecida como macroergonomia, a ergonomia organizacional parte do pressuposto que todo o trabalho ocorre no âmbito de organizações. A ergonomia organizacional pretende potencializar os sistemas existentes na organização, incluindo a estrutura, as políticas e processos da organização. Algumas das áreas específicas são: trabalho em turnos, programação de trabalho, satisfação no trabalho, teoria motivacional, supervisão, trabalho em equipe, trabalho à distância e ética.

- Regras Básicas de Ergonomia na Utilização de um Computador

Algumas regras fundamentais

Estar a uma distância não inferior a 50cm e não superior a 1m do monitor.
- É recomendável que a cabeça não esteja a mais de 35º para a esquerda/direita e não mais de 15º, 20º para cima ou para baixo.
- Evitar ter os pulsos tortos ao usar o teclado ou o rato.
- Manter os acessórios e elementos para o trabalho a uma distância de fácil acesso.
- Manter a cadeira a uma altura ideal, de modo que nos permita trabalhar  confortavelmente.
- Manter sempre os pés bem apoiados nos apoios da cadeira para evitar desconforto atrás dos joelhos e não causar deminuição da circulação sanguínea.


Conclusão: É um facto inquestionável que as máquinas possibilitam o homem realizar trabalhos diversos e muito mais rapidamente. Contudo, é preciso saber utilizá-los. Nunca se esqueçam : saúde em primeiro lugar!!!

sexta-feira, 2 de outubro de 2015

De volta para gáudio da audiência

Por compromissos a nível laboral, vimos aqui fornecer-vos informação sobre 3 tópicos muitíssimo importantes (ui!) para todos os interessados.

Interface Gráfica

Interface pode ter vários sentidos. Em informática, por norma refere-se a uma forma de comunicação entre duas coisas distintas.
Interface gráfica é o que permite a interação entre o usuário do computador e um programa através de uma representação gráfica, com desenhos, imagens, etc...
A interface gráfica do Windows por exemplo, pode ser entendida como um conjunto da barra de tarefas com a área de trabalho e o menu Iniciar.



Interatividade

A palavra interatividade establece necessariamente a participação de um usuário num sistema.  A interação define, entre outras coisas, a existência de reciprocidade das ações de vários agentes quer sejam eles físicos ou biológicos.




Dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual

Os dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual apelam aos sentidos do utilizador, ou seja, interagir com os objetos do ambiente virtual. Alguns exemplos são: joystick, auscultadores, capacete de visualização, luvas de dados, rato, etc..








Chegou ao fim esta pequena amostra daquilo que são alguns conceitos dominantes no seio da informática e de tudo o que a engloba. Não sei se gostaram, também não interessa, como vos dissemos, estamos sujeitos a compromissos publicitários envolvidos em contratos multimilionários.
Desta forma, somos obrigados a cumpri-los.
Aqui os deixamos as fontes consultadas.
Um abraço e até à próxima.




terça-feira, 29 de setembro de 2015

Uma Nova Era

Caros devotos e seguidores

Hoje damos início a um projeto apenas possível devido à vontade de milhões de utilizadores por todo o  mundo que se manifestaram incansáveis nas tentativas de iniciar este espaço de criatividade mútua.
E mútua porque? Porque deste lado se encontram dois jovens estudantes de uma escola numa aldeia remota.
O João Lopes e o Madeira Pinto (sim, são os nossos nomes como já devem ter percebido)  propõem-se a iniciar um projeto mítico que apenas continuará se conseguirmos recolher os fundos necessários para o efeito.
Ambos temos 17 anos, e tentaremos deixar aqui um pouco de qualquer coisa. Sim, qualquer coisa porque nem sequer sabemos de que forma o iremos continuar.
Agradecemos o apoio a todos os que nos seguem nas redes sociais, neste blog e por outros meios.
Podem deixar os donativos pessoalmente, sem estrilho.

Um abraço, ate não sabemos quando.