sexta-feira, 27 de maio de 2016
sexta-feira, 20 de maio de 2016
Estamos de Volta!
Bom dia!!
Provavelmente, ou melhor, com certeza já nao conseguiam aguentar as saudades por muito mais tempo e estavam desejoso por notícias nossas, temendo o pior...
Pois iremos explicar o que se passou.
Ao longo das últimas semanas temos vindo a trabalhar arduamente no VisualBasic, que, caso não saibam, é um programa que nos permite dar instruções a um computador, possibilitando a criação do que nós entendermos. Está inserido na área de programação e o cumprimento de várias fichas levou a um esforço extra da nossa parte, culminando na passada terça-feira com uma avaliação aos conteúdos que nos foram transmitidos.
Felizmente correu tudo bem e por isso estamos aqui hoje, finalmente, com algum tempo livre, para vos informar de tudo. Pedimos desculpa por não vos termos dito nada mais cedo mas infelizmente não conseguimos.
Esta mensagem tem como principal objetivo o de vos dizer isto.
Obrigado pelas inúmeras mensagens de apoio que nos endereçaram. Agradecemos todo o vosso carinho, significa muito para nós.
Continuem ligados!!
Provavelmente, ou melhor, com certeza já nao conseguiam aguentar as saudades por muito mais tempo e estavam desejoso por notícias nossas, temendo o pior...
Pois iremos explicar o que se passou.
Ao longo das últimas semanas temos vindo a trabalhar arduamente no VisualBasic, que, caso não saibam, é um programa que nos permite dar instruções a um computador, possibilitando a criação do que nós entendermos. Está inserido na área de programação e o cumprimento de várias fichas levou a um esforço extra da nossa parte, culminando na passada terça-feira com uma avaliação aos conteúdos que nos foram transmitidos.
Felizmente correu tudo bem e por isso estamos aqui hoje, finalmente, com algum tempo livre, para vos informar de tudo. Pedimos desculpa por não vos termos dito nada mais cedo mas infelizmente não conseguimos.
Esta mensagem tem como principal objetivo o de vos dizer isto.
Obrigado pelas inúmeras mensagens de apoio que nos endereçaram. Agradecemos todo o vosso carinho, significa muito para nós.
Continuem ligados!!
terça-feira, 26 de abril de 2016
Programação
Hoje damos início a uma nova unidade muito importante, a Programação.
Para iniciarmos da melhor maneira, vamos começar com algumas noções que é importante termos em mente:
1) Programação/Linguagens de Programação
Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito em uma linguagem de programação, embora seja possível, com alguma dificuldade, escrevê-lo diretamente em linguagem de máquina. Diferentes partes de um programa podem ser escritas em diferentes linguagens.
Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
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2) Linguagens de Baixo/Alto Nível
O computador só entende uma linguagem conhecida como código binário ou código máquina, consistente em zeros e uns. Ou seja, só utiliza 0 e 1 para codificar qualquer ação.
- A linguagem máquina: esta linguagem ordena à máquina as operações fundamentais para seu funcionamento. Consiste na combinação de 0's e 1's para formar as ordens entendíveis pelo hardware da máquina.Esta linguagem é muito mais rápida que as linguagens de alto nível.A desvantagem é que são bastante difíceis de manejar e usar, além de ter códigos fonte enormes onde encontrar uma falha é quase impossível.
- A linguagem Assembler é um derivado da linguagem máquina e está formada por abreviaturas de letras e números chamados mnemotécnicos. Com o aparecimento desta linguagem se criaram os programas tradutores para poder passar os programas escritos em linguagem assembler a linguagem máquina. Como vantagem com respeito ao código máquina é que os códigos fontes eram mais curtos e os programas criados ocupavam menos memória. As desvantagens desta linguagem continuam sendo praticamente as mesmas que as da linguagem assembler, acrescentando a dificuldade de ter que aprender uma nova linguagem difícil de provar e manter.
Linguagens de alto nível
Estão dirigidas a solucionar problemas mediante o uso de EDD's.
| Nota: EDD's são as abreviaturas de Estruturas Dinâmicas de Dados, algo muito utilizado em todas as linguagens de programação. São estruturas que podem mudar de tamanho durante a execução do programa. Permitem-nos criar estruturas de dados que se adaptem às necessidades reais de um programa. |
Trata-se de linguagens independentes da arquitetura do computador. Sendo assim, à princípio, um programa escrito em uma linguagem de alto nível, pode ser migrado de uma máquina a outra sem nenhum tipo de problema.
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3) Algoritmo/Programa
Um algoritmo é um esquema de resolução de um problema. Pode ser implementado com qualquer sequência de valores ou objectos que tenham uma lógica infinita (por exemplo, a língua portuguesa, a linguagem Pascal, a linguagem C, uma sequência numérica, um conjunto de objectos tais como lápis e borracha), ou seja, qualquer coisa que possa fornecer uma sequência lógica.
Um programa informático é uma colecção de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador. O termo pode ser uma referência ao código fonte, escrito em alguma linguagem de programação, ou ao arquivo que contém a forma executável deste código fonte.
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4) Ada Lovelace
Ada Lovelace foi uma matemática e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história.
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